Aviario

🕊️ Aviario

Personalidad: Curiosos, distantes, amantes de la libertad y observadores.

Ventajas: Gran movilidad aérea, visión mejorada, mente creativa.

Desventajas: Físicamente frágiles, vulnerables en tierra, atados a zonas altas.

Habilidades (nivel 1–10):

(nivel 1)Alas ligeras – planeo.

(nivel 2)Vista aguda – +10% visión de enemigos.

(nivel 3)Viento cortante – ataque de viento en área.

(nivel 4)Agilidad aérea – esquiva mejor.

(nivel 5)Llanto en eco – aturde enemigos cercanos.

(nivel 6)Vínculo con aves – invoca cuervos espías.

(nivel 7)Tormenta de plumas – ralentiza enemigos cercanos.

(nivel 8)Brisa curativa> – recupera salud leve.

(nivel 9)Ascensión – vuelo vertical por tiempo corto.

(nivel 10)Señor de los cielos – vuelo completo por breve rato + +20% daño aéreo.

Comercio con: Tritones –productos marinos y rutas aéreas sobre costas, beneficios mutuos.

Conflicto con: Dracónicos – antiguas disputas por dominio de las corrientes de aire.

Draconico

🐉 Dracónico

Personalidad: Orgullosos, dominantes, historiadores de su propio poder.

Ventajas: Aliento elemental, resistencia física, intimidación.

Desventajas: Pesados, lentos en espacios reducidos, arrogantes en el trato.

Habilidades:(nivel 1–10):

(nivel 1)Aliento cálido – daño fuego básico.

(nivel 2)Escamas endurecidas – defensa +5%.

(nivel 3)Rugido intimidante – aturde en corto alcance.

(nivel 4)Vuelo corto – planeo dracónico.

(nivel 5)Escupir fuego concentrado – daño en línea.

(nivel 6)Coraza de escamas – +10% resistencia al daño físico.

(nivel 7)Furia dracónica – aumenta velocidad y fuerza por 5 s.

(nivel 8)Alas de tormenta – crea ráfagas que empujan enemigos.

(nivel 9)Dominio elemental – aliento mejorado con efecto secundario (hielo/veneno).

(nivel 10)Legendario: Llamarada ancestral – gran daño en amplio radio.

Comercio con: Elfos – intercambio de materiales mágicos y conocimiento arcano.

Conflicto con: Aviarios – pugna por control del aire.

Felido

🐱 Félidoo

Personalidad: Vivos, curiosos, reservados y sensibles.

Ventajas: Agilidad, sentidos mejorados, movimiento sigiloso.

Desventajas: Baja resistencia, dependencia del entorno, impulsividad.

Habilidades:(nivel 1–10):

(nivel 1)Sigilo felino – invisibilidad breve.

(nivel 2)Saltos felinos – gran salto y aterrizaje sin daño.

(nivel 3)Garras rápidas – ataque cuerpo a cuerpo veloz.

(nivel 4)Visión nocturna – +20% en la oscuridad.

(nivel 5)Sigilo mejorado – +15% a pasar desapercibido.

(nivel 6)Reflejos felinos – evade ataques.

(nivel 7)Acecho – primer golpe crítico luego de moverse.

(nivel 8)Encanto sutil – pequeña influencia social.

(nivel 9)Ráfaga felina – combo rápido cuerpo a cuerpo.

(nivel 10)Sombra sigilosa – invisibilidad prolongada en terreno natural.

Comercio con: Humanos – intercambian especias, seda, joyería.

Conflicto con: Orcos – por incursiones en territorios boscosos.

Tritón

🌊 Tritón

Personalidad: Serenos, fluidos, diplomáticos y protectores del mar.

Ventajas: Respiración marina, movilidad acuática, control del agua.

Desventajas: Débiles en desierto/sequía, baja velocidad en tierra.

Habilidades:(nivel 1–10):

(nivel 1)Respiración acuática – sin necesidad de aire.

(nivel 2)Nado veloz – +30% en agua.

(nivel 3)Burbuja protectora – escudo de agua.

(nivel 4)Salpicadura cegadora – aturde enemigos cercanos.

(nivel 5)Gravedad acuática – ralentiza enemigos en agua.

(nivel 6)Escudo de conchas – defensa mejorada.

(nivel 7)Oleada – aplica daño en línea.

(nivel 8)Vínculo marino – invoca bestia pequeña marina.

(nivel 9)Corriente protectora – efecto de curación leve.

(nivel 10)Tormenta marina – crea área de agua turbulenta.

Comercio con: Aviarios – rutas de vuelo sobre costas, sal marina.

Conflicto con: Enanos – disputas por comercio submarino de metales.

Ocho linajes. Ocho aldeas. Un destino dormido que aguarda...
¿Serás tú quien despierte el mito que arde en tu sangre?

Elfo

🧝 Elfo

Personalidad: Elegantes, sabios, conectados con la naturaleza y orgullosos.

Ventajas: Magia natural, precisión con arcos, longevidad.

Desventajas: Arrogantes, frágiles en grandes confrontaciones, despoblados.

Habilidades:(nivel 1–10):

(nivel 1)Flecha precisa – arco mejorado.

(nivel 2)Enlace natural – detección de presencia viva.

(nivel 3)Escudo verde – defensa mágica.

(nivel 4)Paso ligero – velocidad aumentada en bosques.

(nivel 5)Lluvia curativa – curación ligera en área.

(nivel 6)Niebla etérea – evade ataques.

(nivel 7)Enredadera – inmoviliza enemigos brevemente.

(nivel 8)Flecha elemental – daño mágico extra.

(nivel 9)Bendición del bosque – buff para aliados.

(nivel 10)Guardia de los ancestros – invoca espíritu guardián.

Comercio con: Dracónicos – intercambio de minerales mágicos y conjuros.

Conflicto con: Orcos – constantes incursiones en bosques.

Enano

🪨 Enano

Personalidad: Trabajadores, firmes, leales y algo testarudos.

Ventajas: Maestría en herrería/minería, fortaleza defensiva.

Desventajas: Lentitud, poca habilidad social, vulnerables a la magia.

Habilidades:(nivel 1–10):

(nivel 1)Martillo reforzado – daño cuerpo a cuerpo mejorado.

(nivel 2)Armadura de hierro – defensa extra.

(nivel 3)Golpe contundente – rompe escudos.

(nivel 4)Dureza de piedra – resistencia a aturdimiento.

(nivel 5)Forja rápida – mejora temporal de armas/amuleto.

(nivel 6)Muro temporal – construcción rápida de barrera.

(nivel 7)Sabiduría minera – detecta vetas.

(nivel 8)Llama profunda – explosión térmica corta.

(nivel 9)Martillo sísmico – crea temblor menor.

(nivel 10)Fortaleza enana – resistencia global mejorada.

Comercio con: Elfos – metales raros por cristales mágicos.

Conflicto con: Tritones – disputas por minas submarinas.

Orco

🪓 Orco

Personalidad: Bruscos, valientes y con fuerte sentido de clan.

Ventajas: Fuerza bruta, intimidación, resistencia al dolor.

Desventajas: Falta de sutileza, poca disciplina, vista limitada a distancia.

Habilidades:(nivel 1–10):

(nivel 1)Golpe brutal – daño elevado cuerpo a cuerpo.

(nivel 2)Resistencia bestial – +10% a resistencia.

(nivel 3)Rugido de guerra – eleva moral amiga / atemoriza enemigos.

(nivel 4)Embestida – derriba enemigos.

(nivel 5)Furia incontrolada – daño por enfurecimiento.

(nivel 6)Regeneración básica – cura leve en combate.

(nivel 7)Golpe de escudo – aturde enemigo.

(nivel 8)Ira del clan – extra buff si hay aliados.

(nivel 9)Terremoto – sacude el suelo en área cercana.

(nivel 10)Campeón orco – ataque + defensa aumentados en combate.

Comercio con: Enanos – intercambio de armas robustas por bebida fermentada y metales.

Conflicto con: Félidos – disputas territoriales por bosques.

Humano

🧍 Humano

Personalidad: Adaptables, inventivos y sociables.

Ventajas: Versatilidad, comercio fluido, rápido aprendizaje.

Desventajas: Sin especialización clara, vulnerables a extremos.

Habilidades:(nivel 1–10):

(nivel 1)Adaptación rápida – buff aleatorio leve.

(nivel 2)Artesanía menor – mejora de objetos básicos.

(nivel 3)Diplomacia – mejora de relaciones ±.

(nivel 4)Liderazgo – buff leve de moral a aliados.

(nivel 5)Tácticas rápidas – mejora de organización en combate.

(nivel 6)Medicina básica – cura leve.

(nivel 7)Comercio fluido – más oro ganado en venta.

(nivel 8)Versatilidad – aprende habilidad baja de otra raza.

(nivel 9)Estrategia avanzada – buff táctico en grupo.

(nivel 10)Potenciación humana – todas estadísticas mejoradas temporalmente.

Comercio con: Félidos – especias, telas exóticas, pieles finas.

Conflicto con: Dracónicos – tensiones por control de rutas comerciales aéreas.